Simplifica modelos STL y 3MF

Abre un modelo con más triángulos de los que cualquier impresora puede mostrar: un escaneo, una escultura, un modelo de un generador de IA. Las zonas planas y de curva suave se rehacen con menos triángulos en este dispositivo - el archivo nunca se sube - y los colores pintados se quedan donde estaban.

Suelta aquí tu modeloAbre tu modelo

STL, OBJ o 3MF. Se lee en este dispositivo y nunca se sube.

Qué hace

  • Menos triángulos Las zonas planas y de curva suave se rehacen con triángulos más grandes y menos numerosos.
  • Detalle intacto Ningún punto de la superficie se mueve más allá de la distancia que permites.
  • Colores intactos Las zonas pintadas conservan sus colores, y sus bordes se quedan donde estaban.
  • Listo para imprimir La copia es hermética, reparada antes si lo necesitaba.

Cuando un modelo pesa demasiado para el laminador

Una taza de un generador de IA llega con casi 300.000 triángulos. El laminador la abre despacio, pintarla va lento, y la mayoría de esos triángulos describen una superficie más plana que una línea de capa. Esta herramienta conserva la forma y quita lo que sobra, en tres pasos:

  1. Abre el STL o el 3MF de arriba o suéltalo sobre el recuadro. Se queda en tu dispositivo.
  2. Lee el resultado y cambia a Malla para ver los triángulos que quedan. Mueve el control deslizante o cambia la distancia y pulsa Simplificar para probar de nuevo.
  3. Guarda la copia como 3MF para conservar la pintura, o como STL, y cárgala en tu laminador en lugar del original.

Por qué los modelos pintados se detienen antes

Un color pintado con pincel en Bambu Studio u OrcaSlicer se guarda dentro del triángulo sobre el que se pintó. Esos triángulos se conservan exactamente como estaban, así que la pintura no puede desplazarse: un modelo pintado con trazos finos conserva más triángulos que uno pintado por zonas enteras. El resultado dice cuántos se conservaron por este motivo.

El archivo original nunca cambia: la copia se guarda a su lado con su propio nombre, terminado en -simplified.

Qué hace la simplificación

Menos triángulos

Dos triángulos en un mismo plano no dicen más que uno, y una curva suave necesita muchos menos de los que escribe un escáner o un generador. Las aristas se fusionan de una en una, la más barata primero: la que menos mueve la superficie al quitarla va antes que cualquiera que cambiaría la forma.

La distancia que permites

Cada fusión se compara con la superficie original antes de hacerse. Si algún punto de la nueva superficie quedara más lejos del original que la distancia elegida, o algún punto del original más lejos de la nueva, esa fusión no se hace. El control deslizante dice hasta dónde llegar; la distancia dice dónde parar.

Colores

Un 3MF pintado en Bambu Studio u OrcaSlicer conserva sus colores. Donde se juntan dos colores, el borde es una línea que sigue siendo una línea: sus puntos solo se mueven a lo largo de ella. Un triángulo pintado con trazos de pincel lleva sus trazos dentro, así que se conserva tal cual, con su pintura.

Reparado primero

Antes de simplificarse, el modelo pasa por la misma reparación que en la página de reparar STL: agujeros cerrados, triángulos invertidos girados hacia fuera. Una simplificación nunca abre un agujero ni da la vuelta a un triángulo, así que la copia es hermética siempre que el original se haya podido reparar.

Proyectos y placas

Un STL u OBJ se simplifica entero. Un proyecto de Bambu Studio u OrcaSlicer se simplifica placa por placa, cada objeto por separado, así que dos piezas que se tocan conservan sus propias superficies; cada copia de un objeto en la placa recibe la misma malla simplificada.

Lo que no hace

No suaviza, no engrosa ni cambia la forma del modelo, y no lo vuelve a mallar en triángulos regulares: lo que queda son triángulos de la superficie original, más grandes donde la superficie es plana. Los detalles finos más estrechos que la distancia permitida pueden perder un poco de su borde.

Preguntas frecuentes

¿Se sube mi archivo?

No. La página carga la simplificación en tu navegador, y el modelo se lee, se simplifica y se guarda en tu propio dispositivo. No se envía nada sobre él ni a nosotros ni a nadie más.

¿Conserva los colores de un 3MF pintado?

Sí. Un proyecto de Bambu Studio u OrcaSlicer se guarda de nuevo como ese mismo proyecto, con sus placas, sus ajustes y su pintura. Las zonas pintadas enteras conservan su color y sus bordes, y los triángulos pintados con trazos de pincel se conservan exactamente como estaban.

¿Por qué conservó más triángulos de los que pedí?

Porque seguir habría movido la superficie más que la distancia elegida, o porque los triángulos que quedan están pintados con pincel y se conservan por su pintura. El resultado dice cuál de las dos. Permite una distancia mayor para seguir; los trazos pintados se quedan de todos modos.

¿Qué distancia elijo?

0,1 mm es más fino de lo que traza una boquilla de 0,4 mm, así que no se nota en una impresión FDM. Para resina, o para un modelo que vayas a escalar, elige 0,03 o 0,01 mm. Una distancia mayor quita más triángulos y empieza a suavizar el detalle fino.

¿Qué archivos abre?

STL (binario o ASCII), OBJ y 3MF. Un proyecto de varias placas se simplifica de placa en placa, y el proyecto que guardas conserva todas las placas.

¿Es gratis?

Sí, sin registro y sin límite de archivos que puedas simplificar.

¿La copia se imprimirá igual?

Dentro de la distancia elegida es la misma forma, y el laminador ve un modelo hermético. Revísala en tu laminador antes de imprimirla. La herramienta es gratuita y se ofrece tal cual, sin ninguna garantía: no respondemos por impresiones, material o tiempo perdidos con un archivo simplificado aquí.

De un archivo más ligero a un pedido con precio

La simplificación sigue siendo gratis y sin cuenta. Si vendes lo que imprimes, LayerFlow3D lee los gramos y las horas que tu laminador calcula para esta copia y con ellos pone precio a cada pedido.