Simplifique modelos STL e 3MF
Abra um modelo com mais triângulos do que qualquer impressora consegue mostrar: um escaneamento, uma escultura, um modelo de um gerador de IA. As áreas planas e de curva suave são refeitas com menos triângulos neste dispositivo - o arquivo nunca é enviado - e as cores pintadas ficam onde estavam.
Escolha uma placa para simplificar
Solte seu modelo aquiAbra seu modelo
STL, OBJ ou 3MF. O arquivo é lido neste dispositivo e nunca é enviado.
Algumas centenas de milhares de triângulos levam uns dez segundos.
O que ele faz
- Menos triângulos Áreas planas e de curva suave são refeitas com triângulos maiores e em menor número.
- Detalhe mantido Nenhum ponto da superfície se move além da distância que você permite.
- Cores mantidas As áreas pintadas mantêm as cores, e as bordas delas ficam onde estavam.
- Pronto para imprimir A cópia é fechada, reparada antes se precisava.
Nenhum ponto da superfície se move além disto. Um bico deposita linhas de 0,4 mm de largura, então 0,1 mm não aparece na impressão.
Confira a cópia no seu fatiador antes de imprimir: ela está mais leve, e o fatiador tem a palavra final.
Quando um modelo é pesado demais para o fatiador
Uma caneca de um gerador de IA vem com quase 300.000 triângulos. O fatiador a abre devagar, pintá-la fica lento, e a maioria desses triângulos descreve uma superfície mais plana que uma linha de camada. Esta ferramenta mantém a forma e tira o excesso, em três passos:
- Abra o STL ou o 3MF acima ou solte-o na caixa. Ele fica no seu dispositivo.
- Leia o resultado e mude para Malha para ver os triângulos que sobraram. Mova o controle deslizante ou mude a distância e clique em Simplificar para tentar de novo.
- Salve a cópia como 3MF para manter a pintura, ou como STL, e carregue-a no seu fatiador no lugar do original.
Por que modelos pintados param antes
Uma cor pintada com pincel no Bambu Studio ou no OrcaSlicer fica guardada dentro do triângulo em que foi pintada. Esses triângulos são mantidos exatamente como eram, então a pintura não pode se deslocar: um modelo pintado com traços finos mantém mais triângulos do que um pintado em áreas inteiras. O resultado diz quantos foram mantidos por esse motivo.
O arquivo original nunca é alterado: a cópia é salva ao lado dele com um nome próprio, terminado em -simplified.
O que a simplificação faz
Menos triângulos
Dois triângulos no mesmo plano não dizem mais do que um, e uma curva suave precisa de muito menos do que um scanner ou um gerador escreve. As arestas são unidas uma de cada vez, a mais barata primeiro: aquela cuja remoção menos move a superfície vem antes de qualquer uma que mudaria a forma.
A distância que você permite
Cada união é conferida com a superfície original antes de ser feita. Se algum ponto da nova superfície ficasse mais longe do original do que a distância escolhida, ou algum ponto do original mais longe da nova, essa união não é feita. O controle deslizante diz até onde ir; a distância diz onde parar.
Cores
Um 3MF pintado no Bambu Studio ou no OrcaSlicer mantém as cores. Onde duas cores se encontram, a borda é uma linha que continua sendo uma linha: os pontos dela só se movem ao longo dela. Um triângulo pintado com traços de pincel leva os traços dentro dele, então é mantido exatamente, com a pintura.
Reparado primeiro
Antes de ser simplificado, o modelo passa pelo mesmo reparo da página de reparo de STL: furos fechados, triângulos invertidos virados para fora. Uma simplificação nunca abre um furo nem vira um triângulo, então a cópia é fechada sempre que o original pôde ser reparado.
Projetos e placas
Um STL ou OBJ é simplificado inteiro. Um projeto do Bambu Studio ou OrcaSlicer é simplificado uma placa por vez, cada objeto separadamente, então duas peças que se tocam mantêm suas próprias superfícies; cada cópia de um objeto na placa recebe a mesma malha simplificada.
O que ele não faz
Ele não suaviza, não engrossa nem remodela o modelo, e não refaz a malha em triângulos uniformes: o que sobra são triângulos da superfície original, maiores onde a superfície é plana. Detalhes finos mais estreitos que a distância permitida podem perder um pouco da borda.
Perguntas frequentes
O meu arquivo é enviado?
Não. A página carrega a simplificação no seu navegador, e o modelo é lido, simplificado e salvo no seu próprio dispositivo. Nada sobre ele é enviado para nós nem para mais ninguém.
Ele mantém as cores de um 3MF pintado?
Sim. Um projeto do Bambu Studio ou do OrcaSlicer é salvo de volta como o mesmo projeto, com as placas, as configurações e a pintura. Áreas pintadas inteiras mantêm a cor e as bordas, e triângulos pintados com traços de pincel são mantidos exatamente como eram.
Por que ele manteve mais triângulos do que eu pedi?
Porque ir além teria movido a superfície mais do que a distância escolhida, ou porque os triângulos que sobraram estão pintados com pincel e são mantidos pela pintura. O resultado diz qual dos dois. Permita uma distância maior para ir além; os traços pintados ficam de qualquer jeito.
Que distância devo escolher?
0,1 mm é mais fino do que um bico de 0,4 mm traça, então não aparece numa impressão FDM. Para resina, ou para um modelo que você vai ampliar, escolha 0,03 ou 0,01 mm. Uma distância maior remove mais triângulos e começa a suavizar detalhes finos.
Quais arquivos ele abre?
STL (binário ou ASCII), OBJ e 3MF. Um projeto com várias placas é simplificado uma placa por vez, e o projeto que você salva mantém todas as placas.
É grátis?
Sim, sem cadastro e sem limite de quantos arquivos você simplifica.
A cópia vai imprimir igual?
Dentro da distância escolhida, é a mesma forma, e o fatiador vê um modelo fechado. Confira no seu fatiador antes de imprimir. A ferramenta é gratuita e fornecida como está, sem qualquer garantia: não respondemos por impressões, material ou tempo perdidos com um arquivo simplificado aqui.