Tienes una impresora 3D. Ahora haz que gane dinero.

Tienen que pasar cinco cosas antes de que entre dinero. Aquí están en orden, con cada botón que pulsarás por el camino.

Para quien ha impreso unas cuantas cosas para amigos y quiere empezar a cobrar. No hace falta experiencia en negocios, y nada aquí necesita una segunda impresora.

Lo que necesitas para empezar

Una impresora, las bobinas que ya tienes y un espacio de trabajo gratis. No compras nada hasta que te hayan pagado al menos una vez.

Paso 1

Cuéntale al software cuál es tu impresora

Para que sepa cuándo termina un trabajo, qué sigue en marcha y qué máquina está libre. La impresora sigue imprimiendo exactamente como ahora.

La página de impresoras, con los controles que nombran estos pasos numerados

Añadir una impresora

Cada pedido se calcula sobre una máquina. Añade cada impresora una vez, con lo que te cuesta una hora de ella.

  1. En el menú, abre Impresoras.
  2. Pulsa Añadir.
  3. En Nombre, pon uno que reconozcas, por ejemplo A1 #1.
  4. Elige Marca y Modelo.
  5. ¿Quieres el estado en directo de la impresora? Activa Telemetría en directo e introduce Dirección IP (opcional). Una Bambu o una Flashforge Adventurer 5M necesita también Código de acceso y Número de serie, los dos en la pantalla de la impresora.
  6. En Tarifa por hora manual (/h), introduce lo que te cuesta una hora de esta impresora. O pon 0 y rellena Precio de compra y Vida útil prevista (horas), y la aplicación calcula la hora.
  7. Pulsa Registrar. La impresora aparece en la lista.

Conviene saber: Si no se puede guardar, mira cuántas impresoras permite tu plan en la pestaña “Plan”. El estado en directo necesita también el agente de telemetría en un equipo de tu taller.

Conectar las impresoras para ver su estado en directo

Nuestros servidores no llegan a la red de tu taller. Un pequeño programa en un equipo de allí lee las impresoras y envía aquí su estado.

  1. En el menú, abre Espacio y luego Ajustes.
  2. Abre la pestaña Agente.
  3. Pulsa Generar comando.
  4. Copia la línea para tu equipo: macOS / Linux o Windows. Solo se muestra una vez, así que cópiala ahora.
  5. En un equipo que esté siempre encendido y en la misma red que las impresoras, abre Terminal (en Windows, PowerShell), pega la línea y pulsa Intro.
  6. Espera el mensaje de que el agente está funcionando. En un Mac, permite el acceso a la red local cuando te lo pida.
  7. Abre Impresoras: arriba aparece la versión del agente y las tarjetas empiezan a mostrar el estado en directo.

Conviene saber: El estado en directo necesita una dirección IP en cada impresora. En un Mac, pulsa “Permitir” cuando macOS pregunte por la red local; el agente funciona luego desde la barra de menús. ¿Perdiste la línea? Renueva el token para obtener una nueva; el agente anterior se detiene.

Paso 2

Mete tu filamento

Esto es lo que hace que cada precio posterior sea cierto. El software calcula lo que cuesta una impresión a partir de la bobina de la que salió, así que el costo de un trabajo es real y no una suposición.

La página del almacén, con los controles que nombran estos pasos numerados

Añadir un tipo de filamento

Dile a la aplicación qué filamentos usas: marca, material, color y precio habitual. Cada bobina de la estantería pertenece a un tipo.

  1. En el menú, abre Almacén y luego Filamento.
  2. Pulsa Nuevo tipo en la parte superior de la página.
  3. Elige la marca en Marca. ¿No está en la lista? Elige Otra (escríbela tú)… y escribe el nombre.
  4. Elige el material en Tipo de filamento, por ejemplo PLA o PETG.
  5. Elige el color en Color de catálogo, o escribe tú su nombre y su código hexadecimal.
  6. Revisa Precio por kg. Es solo el precio habitual: cada entrega tiene el suyo.
  7. Pulsa Nuevo tipo en la parte inferior de la ventana. El tipo queda guardado.

Conviene saber: Un tipo no tiene stock por sí mismo. Para poner bobinas en la estantería, recibe después una entrega.

Recibir una entrega de filamento

¿Has comprado una caja de bobinas? Ponla en la estantería para que la aplicación sepa qué tienes y cuánto pagaste.

  1. En el menú, abre Almacén y luego Filamento.
  2. Pulsa Recibir entrega.
  3. En la primera línea, elige el filamento en Elige un filamento…. Su precio habitual se rellena solo.
  4. Introduce Peso por bobina, g y Cuántas llegaron, por ejemplo 1000 g y 5.
  5. En Precio por kg, pon lo que costó de verdad esta entrega.
  6. Deja Bobina si el filamento vino en carretes, o elige Recarga para recargas sin carrete.
  7. ¿Compraste varios filamentos a la vez? Pulsa Añadir y rellena una línea para cada uno.
  8. Pulsa Recibir entrega abajo. Las bobinas aparecen en la lista como cerradas.

Conviene saber: ¿El filamento no está en la lista? Añade primero su tipo. Las bobinas cerradas no van a los pedidos hasta que las abres.

Paso 3

Añade lo primero que vendes

Un modelo con su tiempo de impresión y lo que pesa. Es todo lo que hace falta para ponerle precio, y solo lo haces una vez por producto.

La página de modelos de impresión, con los controles que nombran estos pasos numerados

Añadir un modelo de impresión

Describe un modelo una vez: cuántas piezas caben en la cama, cuánto tarda en imprimirse y cuánto filamento gasta. Cada pedido se calcula a partir de él.

  1. En el menú, abre Modelos.
  2. Pulsa Añadir.
  3. En la pestaña Modelo, rellena Nombre del modelo y elige en Impresora habitual la impresora en la que se imprime normalmente.
  4. Abre la pestaña Placas. Introduce Piezas por tanda, cuántas piezas salen de una impresión, y Tiempo de impresión.
  5. En Filamento, elige el filamento, escribe los gramos que gasta una impresión y pulsa el más.
  6. Revisa Tiempo y filamento por máquina: la tarjeta de tu impresora se abre sola. ¿Lo imprimes también en otras máquinas? Añádelas ahí con su propio tiempo.
  7. ¿Lleva imanes o embalaje? Añádelos en la pestaña Consumibles.
  8. Pulsa Crear.

Conviene saber: Un modelo sin tiempo para una impresora no acepta pedidos en esa impresora. Puedes añadir los números más tarde en la página del modelo con “Editar”.

Paso 4

Abre una página donde se pueda pedir

Una página pública con tus artículos. Recibes un enlace para compartir; un pedido hecho allí llega a tu cola con el comprador incluido. Sin construir ninguna web.

La página de la tienda, con los controles que nombran estos pasos numerados 12312

Abrir tu tienda en línea

Una página pública con los artículos que vendes. Los compradores piden allí y el pedido llega a tu cola.

  1. En el menú, abre Tienda.
  2. 1 Abre la pestaña Página y elige en Dirección la dirección de la página de tu tienda.
  3. Rellena Cómo pagar: el comprador lo ve después de pedir. Pulsa Guardar.
  4. 2 En la pestaña Artículos, pulsa Añadir y elige un modelo.
  5. En su tarjeta, activa Mostrar en la tienda, rellena Precio y pulsa Guardar.
  6. 3 En la pestaña Entrega, activa tus modos de entrega, elige quién paga cada uno y pulsa Guardar.
  7. Si hay una pestaña Pagos, conecta allí tu cuenta para cobrar en la propia página. Déjala si prefieres arreglarte tú con los compradores.
  8. Activa la tienda arriba: La tienda está cerrada pasa a La tienda está abierta.

Conviene saber: Copia la dirección o el código QR de la tarjeta de arriba y ponlo en tu perfil social. Un artículo solo aparece si está activado y tiene precio.

Añadir fotos, tamaño y material a un artículo

Un comprador juzga una pieza impresa por sus fotos y su tamaño, y un color solo se ve bien en su propia foto.

  1. En el menú, abre Tienda.
  2. 2 Abre la pestaña Artículos y pulsa Abrir tarjeta junto a un artículo.
  3. En Fotos, pulsa Añadir foto y elige una foto. Un artículo admite hasta seis con la portada.
  4. En Foto de cada color, elige la foto con la que se abre cada color.
  5. En Tamaño y material, rellena el ancho, el fondo y el alto en milímetros. Cambia el material solo si el plástico necesita una palabra mejor.
  6. Pulsa Guardar.

Conviene saber: Las fotos se guardan en cuanto las eliges; las fotos por color, el tamaño y el material esperan a que se guarde la tarjeta. La elección de foto por color aparece cuando un artículo tiene dos colores y más de una foto. La portada es la imagen del modelo hasta que la sustituyes por tu propia foto o marcas con estrella otra; el modelo conserva su imagen en el taller de todos modos.

Paso 5

Saca el primer pedido por la puerta

Acéptalo, imprímelo, envíalo. La cola sigue qué está pagado, qué se está imprimiendo y qué te está esperando.

La página de pedidos, con los controles que nombran estos pasos numerados

Responder a un pedido de la tienda

Todos los pedidos nuevos de la tienda en una lista, cada uno resuelto con un toque.

  1. En el menú, abre Tienda.
  2. En la pestaña Pedidos, pulsa Confirmar junto a un pedido para quedártelo: el comprador recibe un correo y el pedido sigue en “Nuevo” en el tablero.
  3. Pulsa Rechazar para rechazarlo: da el motivo, las unidades vuelven a la estantería y se avisa al comprador.
  4. Para hablarlo antes, llama, o pulsa Telegram o Correo: tus datos de pago van con el mensaje.

Conviene saber: Un pedido al que nadie responde se cancela cuando se acaba su reserva. Arriba, “Te esperan” cuenta los que siguen abiertos.

Enviar un paquete con Nova Poshta

Crea el albarán directamente desde el pedido y envía al cliente el número de seguimiento.

  1. Abre el pedido: pulsa su tarjeta en el tablero o en Historial.
  2. En Pago y entrega, pulsa Crear albarán.
  3. Revisa Destinatario, Teléfono y la oficina: vienen del cliente.
  4. Introduce Peso, y Tamaño, de la caja.
  5. ¿El cliente paga al recibir? Rellena Contra reembolso. Elige quién paga el envío en Paga el envío.
  6. Pulsa Crear albarán. El número de albarán está listo para enviar al cliente.

Conviene saber: El botón aparece cuando Nova Poshta está conectada en los ajustes del espacio y el pedido está guardado. Nova Poshta es para espacios en Ucrania.

Entonces, ¿cuánto ganarás?

No vamos a poner una cifra aquí. Lo que gana una impresora depende de tu filamento, tu electricidad, tu máquina y lo que decidas vender, y quien te da una cifra mensual ha adivinado las cuatro cosas. Mete tus propios números en la calculadora: calcula el costo de una impresión a partir del precio de tu bobina y tu tarifa de luz, y muestra lo que queda al precio que pensabas cobrar.

Haz tus cuentas

¿Listo para ver lo que ganan de verdad tus impresoras?

Conecta tus impresoras, carga tus bobinas y mira el margen real de cada trabajo: tu espacio está listo en minutos.