Упростите модели STL и 3MF
Откройте модель, в которой больше треугольников, чем способен передать любой принтер: скан, скульпт, модель из AI-генератора. Плоские и плавно изогнутые участки перестраиваются из меньшего числа треугольников на этом устройстве - файл никуда не загружается - а покрашенные цвета остаются там, где были.
Выберите стол для упрощения
Перетащите модель сюдаОткройте модель
STL, OBJ или 3MF. Файл читается на этом устройстве и никуда не загружается.
Несколько сотен тысяч треугольников занимают секунд десять.
Что он делает
- Меньше треугольников Плоские и плавно изогнутые участки перестраиваются из меньшего числа более крупных треугольников.
- Детали сохраняются Ни одна точка поверхности не сдвигается дальше, чем на расстояние, которое вы допускаете.
- Цвета сохраняются Покрашенные участки сохраняют свои цвета, а их границы остаются там, где были.
- Готово к печати Копия замкнута, а если было нужно, её сначала исправили.
Ни одна точка поверхности не сдвигается дальше этого. Сопло кладёт линии шириной 0,4 мм, поэтому 0,1 мм на отпечатке не видно.
Посмотрите копию в слайсере перед печатью: она легче, а последнее слово за слайсером.
Когда модель слишком тяжела для слайсера
Кружка из AI-генератора приходит почти с 300 000 треугольников. Слайсер открывает её медленно, покраска тормозит, а большинство этих треугольников описывает поверхность более плоскую, чем линия слоя. Этот инструмент сохраняет форму и убирает лишнее за три шага:
- Откройте STL или 3MF выше или перетащите его на поле. Он остаётся на вашем устройстве.
- Прочитайте результат и переключитесь на «Сетку», чтобы увидеть оставшиеся треугольники. Сдвиньте ползунок или измените расстояние и нажмите «Упростить», чтобы попробовать ещё раз.
- Сохраните копию как 3MF, чтобы сохранить покраску, или как STL и загрузите её в слайсер вместо оригинала.
Почему покрашенные модели останавливаются раньше
Цвет, нанесённый кистью в Bambu Studio или OrcaSlicer, хранится внутри треугольника, на котором его нарисовали. Такие треугольники остаются в точности такими, какими были, поэтому покраска не может сдвинуться: модель, покрашенная мелкими мазками, сохраняет больше треугольников, чем покрашенная целыми участками. Результат говорит, сколько треугольников сохранено по этой причине.
Исходный файл никогда не меняется: копия сохраняется рядом под собственным именем, которое заканчивается на -simplified.
Что делает упрощение
Меньше треугольников
Два треугольника в одной плоскости говорят не больше, чем один, а плавному изгибу нужно гораздо меньше треугольников, чем записывает сканер или генератор. Рёбра стягиваются по одному, самые дешёвые первыми: то, чьё стягивание меньше всего сдвигает поверхность, идёт раньше любого, которое изменило бы форму.
Расстояние, которое вы допускаете
Каждое стягивание проверяется по исходной поверхности, прежде чем его сделать. Если какая-либо точка новой поверхности оказалась бы дальше от оригинала, чем выбранное расстояние, или какая-либо точка оригинала - дальше от новой, это стягивание не делается. Ползунок говорит, как далеко идти; расстояние говорит, где остановиться.
Цвета
3MF, покрашенный в Bambu Studio или OrcaSlicer, сохраняет свои цвета. Там, где встречаются два цвета, граница - это линия, которая остаётся линией: точки на ней движутся только вдоль неё. Треугольник, покрашенный мазками кисти, несёт эти мазки в себе, поэтому он сохраняется в точности, вместе с покраской.
Сначала исправление
Перед упрощением модель проходит то же исправление, что и на странице исправления STL: дыры закрываются, перевёрнутые треугольники разворачиваются наружу. Упрощение никогда не открывает дыру и не переворачивает треугольник, поэтому копия замкнута, если оригинал удалось исправить.
Проекты и столы
STL или OBJ упрощается целиком. Проект Bambu Studio или OrcaSlicer упрощается по одному столу, каждый объект отдельно, поэтому две касающиеся детали сохраняют собственные поверхности; каждая копия объекта на столе получает одну и ту же упрощённую сетку.
Чего оно не делает
Оно не сглаживает, не утолщает и не меняет форму модели и не перестраивает её в равномерные треугольники: остаются треугольники исходной поверхности, более крупные там, где поверхность плоская. Тонкие детали уже допустимого расстояния могут немного потерять свой край.
Что спрашивают чаще всего
Мой файл куда-то загружается?
Нет. Страница загружает упрощение в ваш браузер, а модель читается, упрощается и сохраняется на вашем собственном устройстве. Ничего о ней не отправляется ни нам, ни кому-либо ещё.
Сохраняются ли цвета покрашенного 3MF?
Да. Проект Bambu Studio или OrcaSlicer сохраняется обратно как тот же проект, со столами, настройками и покраской. Участки, покрашенные целиком, сохраняют свой цвет и границы, а треугольники, покрашенные мазками кисти, остаются в точности такими, какими были.
Почему осталось больше треугольников, чем я просил?
Потому что дальше поверхность сдвинулась бы больше выбранного расстояния либо оставшиеся треугольники покрашены кистью и сохраняются ради покраски. Результат говорит, что именно. Допустите большее расстояние, чтобы пойти дальше; мазки кисти остаются в любом случае.
Какое расстояние выбрать?
0,1 мм - тоньше, чем рисует сопло 0,4 мм, поэтому на FDM-отпечатке этого не видно. Для смолы или модели, которую вы будете увеличивать, выберите 0,03 или 0,01 мм. Большее расстояние убирает больше треугольников и начинает смягчать мелкие детали.
Какие файлы он открывает?
STL (двоичный или ASCII), OBJ и 3MF. Проект с несколькими столами упрощается по одному столу, а сохранённый проект хранит все столы.
Это бесплатно?
Да, без регистрации и без ограничения на количество файлов, которые вы упрощаете.
Напечатается ли копия так же?
В пределах выбранного расстояния это та же форма, и слайсер видит замкнутую модель. Посмотрите её в слайсере перед печатью. Инструмент бесплатный и предоставляется как есть, без каких-либо гарантий: мы не отвечаем за отпечатки, материал или время, потерянные на файле, упрощённом здесь.
От облегчённого файла до заказа с ценой
Упрощение остаётся бесплатным и без аккаунта. Если вы продаёте то, что печатаете, LayerFlow3D читает граммы и часы, которые ваш слайсер посчитал для этой копии, и по ним считает цену каждого заказа.