Réparer un fichier STL en ligne

Ouvrez le modèle que votre trancheur signale. Il est réparé sur cet appareil - le fichier n’est jamais envoyé - et vous le faites tourner en 3D avant d’enregistrer la copie réparée.

Déposez un fichier STL iciOuvrez un fichier STL

STL, OBJ ou 3MF. Le fichier est lu sur cet appareil et n’est jamais envoyé.

Ce qu’il répare

  • Trous Les vides de la surface sont bouchés par une pièce.
  • Triangles inversés Les faces tournées vers l’intérieur du modèle sont retournées vers l’extérieur.
  • Arêtes collées Les surfaces qui ne font que se toucher sont écartées d’un micron.
  • Triangles en double Les copies sont supprimées, et les parois d’épaisseur nulle s’annulent.

Quand le trancheur signale le modèle

Dans son interface en anglais, Bambu Studio l’écrit en rouge sous le nom de l’objet - « Error: 1 non-manifold edge », et souvent « reversed faces detected, which may affect rendering » - et vous renvoie vers un outil tiers pour le réparer. PrusaSlicer et OrcaSlicer marquent l’objet d’un panneau d’avertissement et comptent ses arêtes ouvertes ou non-manifold. Cet outil, c’est celui-ci, et il tient en trois étapes :

  1. Ouvrez le STL ci-dessus, ou déposez-le sur le cadre. Il reste sur votre appareil.
  2. Lisez le résultat et faites tourner le modèle : la liste indique ce qui a été réparé et ce qui reste ouvert.
  3. Enregistrez le STL réparé et chargez-le dans le trancheur à la place de l’original.

Bambu Studio et OrcaSlicer sur Mac ou Linux

Leur commande Réparer le modèle s’appuie sur une réparation intégrée à Windows : sur Mac ou Linux, elle n’existe pas et l’avertissement reste. Réparez le fichier ici, sur n’importe quel système, et chargez la copie réparée à sa place.

Le fichier d’origine n’est jamais modifié : la copie réparée est enregistrée à côté sous son propre nom, qui se termine par -repaired.

Ce que fait la réparation

Trous

Un vide dans la surface - un triangle manquant, une face perdue à l’export - oblige le trancheur à deviner où se trouve l’intérieur. Chaque trou dont le bord forme une seule boucle propre est bouché par une pièce plate, orientée comme la surface qui l’entoure. Une feuille qui n’enferme rien même une fois fermée, comme un simple panneau plat, est laissée telle quelle.

Triangles inversés

Chaque triangle indique quel côté est l’extérieur par l’ordre de ses sommets. Un triangle tourné du mauvais côté apparaît comme une tache sombre dans le trancheur et peut lui faire remplir le mauvais côté. Les triangles sont retournés pour s’accorder avec leurs voisins, puis chaque partie séparée est tournée vers l’extérieur, et la cavité d’une partie creuse vers l’intérieur.

Arêtes et points collés

Là où deux surfaces ne font que se toucher - deux parties qui se rejoignent le long d’une arête, un pli qui se referme sur lui-même, deux cônes pointe contre pointe - trois triangles ou plus partagent une même arête, et le trancheur la signale comme non-manifold. Les surfaces sont séparées : le sommet commun est copié et chaque copie est déplacée d’un micron dans sa propre surface. Rien de ce qu’une imprimante peut reproduire ne change.

Triangles en double et vides

Un triangle écrit deux fois n’est gardé qu’une fois. Deux copies tournées en sens opposés forment une paroi d’épaisseur nulle, le plus souvent la face que partagent deux parties qui se touchent : les deux sont supprimées pour que les parties ne forment plus qu’un seul solide. Les triangles dont les sommets se sont confondus en une ligne ou un point ne couvrent rien et sont écartés. De même pour un éclat isolé : quelques triangles à l’écart du modèle, bien plus petits que lui et qui n’enferment rien.

Ce qu’il vérifie

En plus de la réparation, chacun à la demande : si le modèle tient dans votre imprimante, ce qu’il pèse à peu près et le filament ou la résine qu’il demande, où il dépasse l’angle de porte-à-faux qu’un trancheur soutient, où ses parois sont trop fines pour votre buse et où ses surfaces se traversent - chaque point marqué sur le modèle, chacun une estimation d’après sa forme.

Ce qu’il ne répare pas

Des surfaces qui se traversent, des parois trop fines pour être imprimées, un côté manquant du modèle trop grand pour être appelé un trou : une réparation ne peut pas trancher cela à votre place, il faut un logiciel de modélisation. Le résultat indique s’il en reste.

Questions fréquentes

Mon fichier est-il envoyé quelque part ?

Non. La page charge la réparation dans votre navigateur, et le modèle est lu, réparé et enregistré sur votre propre appareil. Rien à son sujet n’est envoyé, ni à nous ni à personne d’autre - une fois la page chargée, elle fonctionne même avec le réseau coupé.

Pourquoi mon trancheur dit-il que le modèle est non-manifold ?

Parce qu’une de ses arêtes n’est pas partagée par exactement deux triangles : soit par un seul (un trou), soit par trois ou plus (des surfaces qui ne font que se toucher). Bambu Studio, PrusaSlicer et OrcaSlicer le vérifient tous, et la plupart des modèles téléchargés sur le web ont quelques arêtes de ce genre.

La réparation change-t-elle la forme de mon modèle ?

Seulement là où elle répare. Un trou bouché reçoit une pièce plate, un point séparé bouge d’un millième de millimètre, et tout le reste est réécrit exactement tel qu’il était. La vue 3D montre la copie réparée avant que vous l’enregistriez.

Quelle taille de fichier peut-il ouvrir ?

Autant que la mémoire de l’appareil le permet. Un ordinateur gère des modèles de plusieurs millions de triangles ; un téléphone abandonne plus tôt, et le dit plutôt que d’enregistrer la moitié d’un modèle.

Ouvre-t-il les fichiers 3MF ou OBJ ?

Oui : il ouvre les STL (binaires ou ASCII), les OBJ et les 3MF - un 3MF dans sa propre unité, avec chaque objet placé - et enregistre le modèle réparé en STL ou en 3MF. Un projet Bambu Studio ou OrcaSlicer d’un objet sur un plateau est réenregistré comme ce même projet, avec son plateau, ses réglages et sa peinture.

Est-ce gratuit ?

Oui, sans inscription et sans limite sur le nombre de fichiers que vous réparez.

Quelle est la précision des vérifications ?

C’est une estimation fondée sur la seule forme du modèle, qui peut se tromper dans les deux sens. Une paroi signalée comme fine, un porte-à-faux ou une arête ouverte peuvent très bien se trancher et s’imprimer, et un modèle qui paraît propre ici peut quand même échouer : le trancheur connaît votre buse, la hauteur de couche, les supports et la matière, cette page non. Vérifiez toujours l’aperçu tranché avant d’imprimer. L’outil est gratuit et fourni tel quel, sans aucune garantie : nous ne sommes pas responsables des impressions, de la matière ou du temps perdus sur un fichier réparé ou vérifié ici.

Gardez chaque modèle avec ses chiffres d’impression

LayerFlow3D garde vos modèles avec ce que le trancheur a mesuré - grammes, heures, plateaux - et chiffre chaque commande à partir de là.