Qui construit LayerFlow3D
Deux personnes, dont l’une avait besoin de ce logiciel avant de l’écrire.
// QUI LE CONSTRUIT
C’est né comme l’outil d’un atelier d’impression.
Andrii Driahlin a lancé LayerFlow3D parce que son propre atelier d’impression 3D en avait besoin : la file, les bobines, le client qui attend sa commande du vendredi, et un tableur qui ne suivait plus. Il s’est ensuite associé à Pavel Klimenkov pour en faire le meilleur outil possible - l’outil d’un atelier, devenu quelque chose sur quoi d’autres ateliers peuvent tourner. Nous le construisons à deux, en Ukraine, et ce qu’il fera ensuite reste décidé par ce dont un atelier a besoin un jour de travail ordinaire.
Nous n’affichons pas encore de nombre de clients sur cette page. Il n’y en a pas assez pour que ce soit utile, et un chiffre inventé pour remplir une section est la principale raison pour laquelle on a du mal à croire ce genre de page. Ce que nous pouvons vous montrer, c’est le produit : l’espace de démonstration tourne sur ses propres données, la liste des changements recense chaque version, et la page d’état dit ce qui fonctionne en ce moment.
Prêt à voir ce que vos imprimantes rapportent vraiment ?
Connectez vos imprimantes, chargez vos bobines et voyez la vraie marge de chaque travail - votre espace est prêt en quelques minutes.