STL-Datei online reparieren

Öffnen Sie das Modell, vor dem Ihr Slicer warnt. Es wird auf diesem Gerät repariert - die Datei wird nie hochgeladen - und Sie drehen es in 3D, bevor Sie die reparierte Kopie speichern.

STL-Datei hierher ziehenSTL-Datei öffnen

STL, OBJ oder 3MF. Die Datei wird auf diesem Gerät gelesen und nie hochgeladen.

Was repariert wird

  • Löcher Lücken in der Oberfläche werden mit einem Flicken geschlossen.
  • Umgedrehte Dreiecke Flächen, die ins Modell zeigen, werden nach außen gedreht.
  • Verklebte Kanten Flächen, die sich nur berühren, werden um einen Mikrometer getrennt.
  • Doppelte Dreiecke Kopien werden entfernt, und Wände ohne Dicke heben sich auf.

Wenn der Slicer vor dem Modell warnt

In der englischen Oberfläche schreibt Bambu Studio es rot unter den Namen des Objekts - „Error: 1 non-manifold edge“, oft auch „reversed faces detected, which may affect rendering“ - und schickt Sie zum Reparieren zu einem Werkzeug eines Drittanbieters. PrusaSlicer und OrcaSlicer markieren das Objekt mit einem Warnzeichen und zählen seine offenen oder nicht-mannigfaltigen Kanten. Dies ist ein solches Werkzeug, und es braucht drei Schritte:

  1. Öffnen Sie die STL oben oder ziehen Sie sie auf das Feld. Sie bleibt auf Ihrem Gerät.
  2. Lesen Sie das Ergebnis und drehen Sie das Modell: Die Liste zeigt, was repariert wurde und was noch offen ist.
  3. Speichern Sie die reparierte STL und laden Sie sie statt des Originals in den Slicer.

Bambu Studio und OrcaSlicer auf Mac oder Linux

Ihr Befehl „Modell reparieren“ nutzt eine in Windows eingebaute Reparatur; auf Mac oder Linux fehlt er, und die Warnung bleibt. Reparieren Sie die Datei hier, auf jedem System, und laden Sie die reparierte Kopie an ihrer Stelle.

Die Originaldatei wird nie verändert: Die reparierte Kopie wird daneben unter eigenem Namen gespeichert, der auf -repaired endet.

Was die Reparatur macht

Löcher

Eine Lücke in der Oberfläche - ein fehlendes Dreieck, eine Fläche, die der Export verloren hat - lässt den Slicer raten, wo innen ist. Jedes Loch, dessen Rand eine einzige saubere Schleife bildet, wird mit einem flachen Flicken geschlossen, der in dieselbe Richtung zeigt wie die Oberfläche um ihn herum. Eine Fläche, die auch geschlossen nichts umschließt, etwa eine einzelne flache Platte, bleibt, wie sie ist.

Umgedrehte Dreiecke

Jedes Dreieck sagt durch die Reihenfolge seiner Ecken, welche Seite außen ist. Ein falsch herum gedrehtes erscheint im Slicer als dunkler Fleck und kann ihn die falsche Seite füllen lassen. Die Dreiecke werden passend zu ihren Nachbarn gedreht, dann wird jedes einzelne Teil nach außen gerichtet und der Hohlraum in einem hohlen Teil nach innen.

Verklebte Kanten und Punkte

Wo sich zwei Flächen nur berühren - zwei Teile, die an einer Kante zusammenstoßen, eine Falte, die sich in sich selbst schließt, zwei Kegel Spitze an Spitze - teilen sich drei oder mehr Dreiecke eine Kante, und der Slicer meldet sie als nicht-mannigfaltig. Die Flächen werden getrennt: Die gemeinsame Ecke wird kopiert und jede Kopie einen Mikrometer in ihre eigene Fläche verschoben. Nichts, was ein Drucker auflösen kann, ändert sich.

Doppelte und leere Dreiecke

Ein zweimal geschriebenes Dreieck wird einmal behalten. Zwei Kopien, die in entgegengesetzte Richtungen zeigen, sind eine Wand ohne Dicke, meist die Fläche, die sich zwei aneinanderliegende Teile teilen, und beide werden entfernt, sodass die Teile zu einem Körper werden. Dreiecke, deren Ecken zu einer Linie oder einem Punkt verschmolzen sind, bedecken nichts und werden verworfen. Ebenso ein loser Splitter: ein paar Dreiecke abseits des Modells, viel kleiner als es und ohne etwas zu umschließen.

Was es prüft

Neben der Reparatur, jeweils auf Wunsch: ob das Modell in Ihren Drucker passt, was es etwa wiegt und wie viel Filament oder Harz es braucht, wo es über den Winkel hinaus überhängt, ab dem ein Slicer stützt, wo seine Wände für Ihre Düse zu dünn sind und wo sich seine Flächen durchdringen - alles am Modell markiert, alles eine Schätzung aus seiner Form.

Was nicht repariert wird

Flächen, die einander durchdringen, Wände, die zu dünn zum Drucken sind, und eine fehlende Seite eines Modells, die zu groß ist, um sie Loch zu nennen, kann keine Reparatur für Sie entscheiden: Dafür braucht es ein Modellierprogramm. Das Ergebnis sagt es, wenn etwas davon übrig bleibt.

Häufige Fragen

Wird meine Datei hochgeladen?

Nein. Die Seite lädt die Reparatur in Ihren Browser, und das Modell wird auf Ihrem eigenen Gerät gelesen, repariert und gespeichert. Nichts davon geht an uns oder an irgendjemand anderen - sobald die Seite geladen ist, funktioniert sie auch ohne Netzwerk.

Warum sagt mein Slicer, das Modell sei nicht-mannigfaltig?

Weil eine seiner Kanten nicht zu genau zwei Dreiecken gehört: entweder zu einem (ein Loch) oder zu drei und mehr (Flächen, die sich nur berühren). Bambu Studio, PrusaSlicer und OrcaSlicer prüfen das alle, und die meisten Modelle aus dem Netz haben ein paar solche Kanten.

Verändert die Reparatur die Form meines Modells?

Nur dort, wo sie repariert. Ein geschlossenes Loch bekommt einen flachen Flicken, ein getrennter Punkt bewegt sich um ein Tausendstel Millimeter, und alles andere wird genau so zurückgeschrieben, wie es war. Die 3D-Ansicht zeigt die reparierte Kopie, bevor Sie sie speichern.

Wie groß darf die Datei sein?

So groß, wie der Speicher des Geräts reicht. Ein Computer schafft Modelle mit mehreren Millionen Dreiecken; ein Handy gibt früher auf und sagt das dann, statt ein halbes Modell zu speichern.

Öffnet es 3MF- oder OBJ-Dateien?

Ja: Es öffnet STL (binär oder ASCII), OBJ und 3MF - ein 3MF in seiner eigenen Einheit und mit jedem platzierten Objekt - und speichert das reparierte Modell als STL oder 3MF. Ein Bambu-Studio- oder OrcaSlicer-Projekt mit einem Objekt auf einer Platte wird als dasselbe Projekt zurückgespeichert, mit Platte, Einstellungen und Bemalung.

Ist es kostenlos?

Ja, ohne Anmeldung und ohne Grenze, wie viele Dateien Sie reparieren.

Wie genau sind die Prüfungen?

Sie sind eine Schätzung allein aus der Form des Modells und können sich in beide Richtungen irren. Eine als dünn markierte Wand, ein Überhang oder eine offene Kante können sich gut slicen und drucken lassen, und ein Modell, das hier sauber aussieht, kann trotzdem scheitern: Der Slicer kennt Ihre Düse, Schichthöhe, Stützen und das Material, diese Seite nicht. Sehen Sie sich vor dem Druck immer die geslicte Vorschau an. Das Werkzeug ist kostenlos und wird ohne jede Gewähr bereitgestellt: Wir haften nicht für Drucke, Material oder Zeit, die mit einer hier reparierten oder geprüften Datei verloren gehen.

Jedes Modell mit seinen Druckwerten aufbewahren

LayerFlow3D bewahrt Ihre Modelle mit dem auf, was der Slicer gemessen hat - Gramm, Stunden, Platten - und kalkuliert daraus jeden Auftrag.